【目の描き方】種類の増やし方や伏せ目などの表情での違いは? 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月29日 人物 目はキャラクターの顔にあるパーツの中でも、一番特徴や個性を出しやすい部分となります。 また感情を訴える部分でもあるので、カタチがちょっと変わるだけで印象がかなり変わるパーツでもあります。 目をどうやって描いたら良いのか? […] 続きを読む
曲がった道(カーブ)の描き方と消失点の取り方【パースと背景の書き方】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月27日 背景 背景に関して勉強を続けていると、度々「これはどう描いたら良いのか?」という疑問にぶつかることがあります。 曲がった道もそのひとつで、基本の消失点に沿った描き方では「あれ?カーブにならないぞ?」と、手元が迷ってしまうことが […] 続きを読む
手の描き方と簡単な省略方法 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月25日 人物 手はキャラクターを書こうと思ったときに一番悩ましい部位と言われます。 なぜかというと手は人間の身体の中でもカタチが複雑だからです。少し曲げたり、動かしたり、角度が変わるだけで全く違う表情になるので、ひとつ書き方を覚えても […] 続きを読む
坂道のパースと描き方!消失点の決め方は? 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月23日 背景 今回は以前書いた一点透視図法の続きのようなもので、坂道(傾斜)の描き方とパースをまとめていきたいと思います。 通常、消失点というのは、アイレベルというモノを見ている視点の高さのライン上に存在しますが、坂道を書こうとすると […] 続きを読む
パースの奥行きの決め方や取り方!正しい寸法で書くための方法は?【奥行きの書き方】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月22日 背景 パースについて勉強をしていると、「奥行きってどう決めたらいいんだろう?」という疑問にぶつかることがあります。 横幅や高さに関しては、消失点からの線を引いたり、対比となる人物・モノを置けばそこまで違和感なく書くことが出来ま […] 続きを読む
三点透視図法とは?書き方を立方体で説明【俯瞰・アオリ】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月19日 背景 三点透視図法は二点透視図法の奥行き・横幅の消失点に加えて、上または下にも消失点が追加される技法となります。 そのため二点透視図法から先に学んでおく必要があるので、パースに関して入りたての方は先に以下のページを見ておいてく […] 続きを読む
二点透視図法とは?どんな書き方をすればいいの?【立方体で説明】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月17日 未分類 消失点やアイレベル、一点透視図法についてある程度の理解を深めたら、次に二点透視図法について知っておきましょう。 二点透視図法は消失点が2つあり、立体の要素のうち、横幅と奥行きの線がそれぞれの消失点へと向かう技法となります […] 続きを読む
一点透視図法とは?消失点や構図の決め方は?【背景,パース】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月15日 背景 「一点透視図法とはどのように使うのか?」「消失点の位置はどこに決めたらいいのか?」という部分が最初のうちはわかりにくいですよね。 一点透視図法とは消失点がひとつだけで、立体物の要素のうち奥行きの線のみが消失 […] 続きを読む
消失点とは何?見つけ方は?【背景,パース】 更新日:2023年6月2日 公開日:2020年11月13日 背景 背景を学び始めると、アイレベルと一緒に消失点というものが出てきます。 背景の線がこの点に集まるというのはなんとなくわかるという場合も多いと思いますが、実際に自分で使ってみようとすると「消失点とは何なのか?」「どのように見 […] 続きを読む